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Es ist passiert, der Meteor ist eingeschlagen, die Welt ging zu grunde. Dementsprechend kam der Wunsch auf die Alte Welt zu restarten und den Kampf gegen den Meteor erneut zu bestreiten. Wir behalten die alte 200×200 Welt bei auf der aktuellen ECO Version.

Serverdaten:

78.143.39.224:3601

 

Grüsse, Pumblebe

Ich freue mich euch mitteilen zu können das der Serverreset fertig ist und die Version 2 von PlanetECO nun Online ist.

Server IP: 78.143.39.224:3601

Folgende Änderungen wurden vorgenommen:

Welt

  • Deutlich vergrössert (vorher 72×72) auf 200×200
  • Spawnplatz eingerichtet mit Shoppingcenter indem Spieler sich Shopräume kaufen können, einem An und Verkauf um sich erste Credits zu verdienen und Grundmaterialien einzukaufen
  • Freiwillige Strassenanbindung in allen 4 Himmelsrichtungen

Spiel

  • Carried Items können nun auf 20 gestacked werden
  • Fahrzeuge können mehr gewicht tragen
  • Storages und Maschinen haben eine höhere Reichweite
  • Alte Werkzeuge können am Anvil upgegraded werden
  • Ausgeskillte Berufe können nun alte gegenstände recyclen
  • Powered Carts können Biodiesel nutzen

Berufe

  • Logging und Mining haben einen neuen Skill
  • Fischen wird attraktiver durch viele neue Rezepte
  • Neuer Skill: Clay and Pottery (Baut Keramik Gegenstände wie etwa Waschbecken und Toiletten)
  • Neue Subskills: 3D Printing und Electronic Production (Neue Deko Artikel und Elektrogeräte können damit gecraftet werden)

Items

  • Mülltonne (Non-Carried Gegenstände können nun in einer Tonne verbrannt werden, erzeugt Pollution)
  • Milch lässt sich nun herstellen
  • Es kann neues Öl aus Seeds gewonnen werden
  • Energie: Nuklearkraftwerk
  • Bautische: 3D Drucker und Plasma Charger
  • Uranium
  • Plasma Batterien
  • Molecular Paste
  • Clay
  • Keramik
  • Iron Waste
  • Pillen können im Labor hergestellt werden
  • Dekorative Lampen
  • Neue Einrichtungsgegenstände (Computertische, Stühle, Sofas uvm.)

Balancing

  • UnlearnRefundRate (Wieviel Skillpunkte man beim verlernen verliert) wird auf 50% gesetzt (Soll dazu ermutigen seinen jeweiligen Beruf weiter auszuüben)
  • SpecialtyCostMultiplier (Wieviel Skillpunkte man für den jeweils nächsten Punkt benötigt) wird etwas erhöht
  • SkillGainMultiplier (Wieviel Punkte man Pro Tag erhält (Bleibt auf dem Standardwert von 1.0)
  • SkillPointsPerAction (Wieviel man für jede Aktion erhält) bleibt erhalten aber mit deutlich reduziertem Wert
  • SkillPointsPerCrafttime (Wieviel man für das craften von gegenständen erhält) bleibt ebenfalls erhalten wird aber ein wenig reduziert

Server

  • Hardware wurde ausgetauscht wodurch es zukünftig zu weniger Laggs kommen sollte
  • Einheitswährung
  • Wachstumsrate von Bäumen wurde reduziert

Weitere Neuerungen können noch folgen.

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