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PlanetECO Version 2 ist Online

Ich freue mich euch mitteilen zu können das der Serverreset fertig ist und die Version 2 von PlanetECO nun Online ist.

Server IP: 78.143.39.224:3601

Folgende Änderungen wurden vorgenommen:

Welt

  • Deutlich vergrössert (vorher 72×72) auf 200×200
  • Spawnplatz eingerichtet mit Shoppingcenter indem Spieler sich Shopräume kaufen können, einem An und Verkauf um sich erste Credits zu verdienen und Grundmaterialien einzukaufen
  • Freiwillige Strassenanbindung in allen 4 Himmelsrichtungen

Spiel

  • Carried Items können nun auf 20 gestacked werden
  • Fahrzeuge können mehr gewicht tragen
  • Storages und Maschinen haben eine höhere Reichweite
  • Alte Werkzeuge können am Anvil upgegraded werden
  • Ausgeskillte Berufe können nun alte gegenstände recyclen
  • Powered Carts können Biodiesel nutzen

Berufe

  • Logging und Mining haben einen neuen Skill
  • Fischen wird attraktiver durch viele neue Rezepte
  • Neuer Skill: Clay and Pottery (Baut Keramik Gegenstände wie etwa Waschbecken und Toiletten)
  • Neue Subskills: 3D Printing und Electronic Production (Neue Deko Artikel und Elektrogeräte können damit gecraftet werden)

Items

  • Mülltonne (Non-Carried Gegenstände können nun in einer Tonne verbrannt werden, erzeugt Pollution)
  • Milch lässt sich nun herstellen
  • Es kann neues Öl aus Seeds gewonnen werden
  • Energie: Nuklearkraftwerk
  • Bautische: 3D Drucker und Plasma Charger
  • Uranium
  • Plasma Batterien
  • Molecular Paste
  • Clay
  • Keramik
  • Iron Waste
  • Pillen können im Labor hergestellt werden
  • Dekorative Lampen
  • Neue Einrichtungsgegenstände (Computertische, Stühle, Sofas uvm.)

Balancing

  • UnlearnRefundRate (Wieviel Skillpunkte man beim verlernen verliert) wird auf 50% gesetzt (Soll dazu ermutigen seinen jeweiligen Beruf weiter auszuüben)
  • SpecialtyCostMultiplier (Wieviel Skillpunkte man für den jeweils nächsten Punkt benötigt) wird etwas erhöht
  • SkillGainMultiplier (Wieviel Punkte man Pro Tag erhält (Bleibt auf dem Standardwert von 1.0)
  • SkillPointsPerAction (Wieviel man für jede Aktion erhält) bleibt erhalten aber mit deutlich reduziertem Wert
  • SkillPointsPerCrafttime (Wieviel man für das craften von gegenständen erhält) bleibt ebenfalls erhalten wird aber ein wenig reduziert

Server

  • Hardware wurde ausgetauscht wodurch es zukünftig zu weniger Laggs kommen sollte
  • Einheitswährung
  • Wachstumsrate von Bäumen wurde reduziert

Weitere Neuerungen können noch folgen.

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Pumblebee


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